Glosario AV profesional: los términos que vas a encontrar en fichas y cotizaciones
Video y señal
Los parámetros de video definen la calidad de la señal en toda la cadena: fuente, cable, extensor y pantalla deben coincidir en cada uno de ellos. El más frecuente motivo de pérdida de calidad silenciosa es que un solo eslabón no soporta el valor que el resto sí soporta. Consulta la guía de la cadena 4K completa para entender cómo se negocia la señal en cada punto.
| Término | Definición |
|---|---|
| 4K / UHD | Resolución de 3840 × 2160 píxeles (UHD-1). Cuatro veces el área de 1080p. En fichas técnicas se expresa como 4K@30Hz o 4K@60Hz; la frecuencia indica cuántos fotogramas por segundo entrega la señal. |
| 4K/60Hz | 4K a 60 fotogramas por segundo. Requiere al menos 18 Gbps de ancho de banda (HDMI 2.0). Un adaptador o cable que solo soporta 10,2 Gbps (HDMI 1.4) lo reduce a 4K/30Hz automáticamente. |
| 18 Gbps | Ancho de banda del estándar HDMI 2.0. Es el mínimo necesario para transportar 4K/60Hz a 4:4:4 (máxima calidad de croma). Los cables y extensores deben certificar este valor para no degradar la señal. |
| 4:4:4 vs 4:2:0 | Muestreo de croma. 4:4:4 conserva toda la información de color de cada píxel; es lo que necesitan interfaces de control, señalética con texto fino y cámaras de producción. 4:2:0 comprime el color a la mitad horizontal y verticalmente: es aceptable para contenido de consumo, pero puede producir sangrado de color en bordes saturados. Un cable o extensor insuficiente fuerza 4:2:0 sin advertencia. |
| HDR | High Dynamic Range. Amplía el rango de brillo y color de la imagen. HDR10 es el perfil básico de un solo pase; Dolby Vision es dinámico (metadatos por fotograma). En equipos AV profesionales se expresa como 'soporte HDR10' o 'paso de HDR'. Requiere pantalla, fuente y cadena compatible. |
| Hz (frecuencia de refresco) | Fotogramas por segundo que puede transportar o mostrar el dispositivo. 60 Hz es el estándar para contenido fluido en presentaciones y control; 30 Hz es aceptable para contenido estático. Siempre verifica que la pantalla, el cable y el extensor compartan la misma frecuencia máxima. |
| 1080p | Resolución Full HD: 1920 × 1080 píxeles, progresivo. Estándar vigente en muchas instalaciones. Los extensores HDBaseT modernos soportan tanto 1080p como 4K, aunque el alcance máximo puede variar según la resolución elegida. |
| Latencia | Retardo entre la generación de la señal en la fuente y su visualización en la pantalla. En extensores HDBaseT el retardo es prácticamente imperceptible (microsegundos). En sistemas AV-over-IP con compresión puede llegar a decenas de milisegundos: relevante en videoconferencia y control en tiempo real. |
| Escalador | Dispositivo que convierte la resolución de una señal de entrada a la resolución de salida requerida (upscale o downscale). Necesario cuando fuente y pantalla tienen resoluciones nativas distintas. Los escaladores profesionales incluyen gestión EDID y extracción de audio. |
| 3G-SDI | Serial Digital Interface a 2,97 Gbps. Conector BNC, estándar en broadcast. Transporta video sin compresión hasta 1080p/60Hz. No lleva audio embebido de forma nativa como HDMI; requiere equipo dedicado para inserción y extracción de audio. |
Conexión
Los conectores y protocolos de transporte determinan qué señales puede llevar cada cable y qué equipos son compatibles entre sí. Mezclar protocolos sin el convertidor correcto es la causa más frecuente de incompatibilidades en sala. Consulta la guía de problemas HDMI, HDCP y EDID si ya tienes una instalación con fallas.
| Término | Definición |
|---|---|
| HDMI | High-Definition Multimedia Interface. Transporta video y audio digital en un solo cable. Las versiones más relevantes en AV profesional son HDMI 1.4 (10,2 Gbps, hasta 4K/30Hz) y HDMI 2.0 (18 Gbps, hasta 4K/60Hz 4:4:4). La versión 2.1 soporta 4K/120Hz y 8K, pero es poco común en el catálogo actual de instalación profesional. |
| DisplayPort (DP) | Protocolo de video digital de alta velocidad, común en computadores y workstations. DP 1.2 soporta hasta 4K/60Hz. Los adaptadores DP a HDMI activos del mercado general limitan la salida a HDMI 1.4 (4K/30Hz); para 4K/60Hz se necesita un switch escalador con entrada DP nativa. Ver /guias/displayport-vs-hdmi/ |
| USB-C (Alt Mode) | El conector USB-C puede transportar señal de video via DisplayPort Alt Mode o Thunderbolt. Permite conectar laptops modernos directamente a un extensor o switch de presentación sin adaptadores externos. Ver /guias/usb-c-para-video/ |
| SDI | Serial Digital Interface. Conector BNC, cable coaxial. Estándar broadcast para cámaras, switchers y monitores profesionales. No es directamente compatible con HDMI; requiere conversor activo SDI ↔ HDMI. |
| EDID | Extended Display Identification Data. Tabla de capacidades que cada pantalla envía al equipo fuente para indicarle las resoluciones, frecuencias y formatos de audio que soporta. En instalaciones con extensores o matrices, una EDID mal negociada puede bajar la resolución de toda la cadena. Los switches y matrices profesionales incluyen gestión de EDID independiente por puerto. |
| HDCP | High-bandwidth Digital Content Protection. Protocolo de autenticación anticopia integrado en HDMI. Todos los equipos de la cadena deben soportar la misma versión (1.4 o 2.2) para que la imagen aparezca. Un solo eslabón sin soporte de HDCP 2.2 produce pantalla negra en contenido 4K protegido. La versión 2.2 es obligatoria para 4K UHD de streaming y Ultra HD Blu-ray. |
| CEC | Consumer Electronics Control. Canal de control embebido en HDMI que permite a la fuente encender, apagar o cambiar la entrada de la pantalla. En instalaciones profesionales se usa para automatizar acciones básicas (apagar pantalla al apagar la fuente). Algunos instaladores lo desactivan para evitar conflictos con sistemas de control externos. |
| VGA | Conector analógico de video, sin audio. Aún presente en proyectores y monitores de entornos educativos o legacy. Los switches de presentación modernos incluyen entrada VGA para compatibilidad con equipos antiguos; siempre requieren extracción de audio por vía separada. |
Extensión y red
Cuando la señal debe recorrer más de 10–15 metros, o cuando hay múltiples fuentes y destinos, entran en juego las tecnologías de extensión. HDBaseT y AV-over-IP son las dos principales; la elección depende del número de puntos y de la infraestructura disponible. Consulta la guía HDBaseT vs AV-over-IP para la decisión completa, y la guía de extensión HDMI a distancia para los límites de cada tecnología.
| Término | Definición |
|---|---|
| HDBaseT | Estándar de capa física que transmite HDMI, control (RS-232, IR) y alimentación (PoC) sobre un único cable UTP Cat6a o Cat7. Sin compresión, sin red IP. Un transmisor habla directamente con un receptor. Alcance estándar: 100 m a 4K/60Hz con Cat6a/7. La solución más económica para instalaciones de uno a uno o con matriz. |
| AV-over-IP | Distribución de audio y video codificados como paquetes IP sobre una red Ethernet estándar. Permite topologías N×M flexibles: cualquier fuente a cualquier destino, sin límite de puntos. Requiere switch de red gestionado con soporte IGMP y, en instalaciones de alto rendimiento, soporte multicast. Ver /guias/red-para-av-over-ip/ |
| PoC (Power over Cable) | Power over Cable. El transmisor HDBaseT alimenta al receptor a través del mismo cable Cat6a que lleva la señal, eliminando la necesidad de una fuente de poder en el extremo de la pantalla. Solo aplica a la familia HDBaseT; no confundir con PoE. |
| PoE (Power over Ethernet) | Power over Ethernet. Alimentación eléctrica entregada por el switch de red a través del cable Cat6/6a. Estándar IEEE 802.3af/at. Permite instalar receptores AV-over-IP y dispositivos de red sin necesidad de toma de corriente en el punto de destino. |
| Cat6 / Cat6a | Categorías de cable UTP. Cat6 opera hasta 250 MHz (10 Gbps en tiradas cortas). Cat6a opera hasta 500 MHz y garantiza 10 Gbps en los 100 m completos de un segmento Ethernet. Los extensores HDBaseT para 4K/60Hz exigen Cat6a en tiradas superiores a 40 m. Cat5e no es recomendable para instalaciones AV nuevas. |
| Multicast | Modo de transmisión de red donde un flujo de datos se envía a múltiples receptores simultáneamente sin duplicar el tráfico por cada uno. Imprescindible en instalaciones AV-over-IP con muchos destinos: sin multicast, el switch genera una copia del flujo por cada receptor y puede saturar la red. |
| IGMP (snooping) | Protocolo de red que permite al switch identificar qué puertos tienen receptores multicast suscritos y enviar el flujo solo a esos puertos. Sin IGMP snooping activo en el switch, el tráfico multicast se difunde a todos los puertos como broadcast, degradando el rendimiento de toda la red. |
| Fibra monomodo (SMF) | Fibra óptica con núcleo de 9/125 µm. Baja pérdida de señal, alcances de varios kilómetros. En el catálogo MuxLab, los extensores de fibra HDMI sobre SMF alcanzan hasta 10 km. Requiere transceptores SMF en ambos extremos; no es intercambiable con multimodo. |
| Fibra multimodo OM4 (MMF) | Fibra óptica con núcleo de 50/125 µm. Alcance de cientos de metros a alta velocidad (hasta 400 m a 10G). Estándar en racks broadcast. Los equipos ST-2110 del catálogo (familia 500767) operan sobre OM4 dúplex. No intercambiable con SMF. |
| ST-2110 | Estándar SMPTE que separa video, audio y metadatos en flujos IP independientes sobre red Ethernet 10G. Estándar de facto en broadcast profesional. Permite video sin compresión hasta 1080p/60Hz. Requiere infraestructura de red con redundancia ST-2022-7 y gestión por NMOS o REST API. |
| NMOS | Networked Media Open Specifications. Conjunto de estándares (IS-04 descubrimiento, IS-05 conexión) para gestionar dispositivos ST-2110 en una red broadcast. El controlador descubre los transmisores y receptores disponibles y establece las conexiones por software. |
Audio
Las instalaciones AV profesionales modernas separan el transporte de audio del video: Dante lleva decenas de canales por la misma red IP, mientras que el DSP procesa y distribuye el audio en sala. Consulta la guía de audio sobre red Dante y la guía de audio para sala de reuniones para dimensionar correctamente.
| Término | Definición |
|---|---|
| Dante | Protocolo de audio sobre red IP desarrollado por Audinate. Transporta decenas de canales de audio de baja latencia sobre cable Cat6 estándar. Elimina el cableado analógico punto a punto: cada canal es un flujo de red que se rutea por software desde cualquier encoder a cualquier decoder. Requiere switch de red con soporte QoS. |
| DSP (Digital Signal Processor) | Procesador de señal digital para audio. Realiza mezcla automática de fuentes, ecualización, control de ganancia, ducking y cancelación de eco. En salas de reuniones, el DSP es el núcleo que decide qué audio se escucha y cómo se mezcla antes de enviarlo a los parlantes o a la videoconferencia. |
| Ducking | Función DSP que reduce automáticamente el volumen de una fuente de audio (música de fondo, voz remota) cuando otra fuente prioritaria (micrófono local) está activa. Evita solapamiento de voces sin intervención manual del usuario. |
| Phantom 48V | Alimentación de 48 voltios entregada por el equipo de audio al micrófono de condensador a través del mismo cable XLR. Los micrófonos de condensador profesionales la requieren para funcionar. Los procesadores DSP de la familia MuxLab 500556 incluyen entradas con phantom 48V. |
| AEC (Acoustic Echo Cancellation) | Cancelación de eco acústico. El DSP conoce el audio que está enviando a los parlantes y lo resta de lo que capta el micrófono, evitando que la voz remota regrese como eco al origen. Imprescindible en salas de videoconferencia donde los micrófonos y parlantes están en el mismo espacio. |
| Audio de-embebido (de-embedding) | Extracción del audio que viaja embebido en una señal HDMI para enviarlo a un amplificador, procesador o sistema de sonido independiente. Los switches de presentación y matrices profesionales incluyen salidas de audio de-embebido analógico y digital (S/PDIF). |
| TosLink / S/PDIF óptico | Conector de fibra óptica para audio digital. Transporta hasta 2 canales PCM sin compresión o audio comprimido multicanal (Dolby Digital, DTS) en un solo cable óptico delgado. Presente en salidas de de-embebido de switches y matrices HDMI. |
| Dolby Atmos / DTS:X | Formatos de audio envolvente tridimensional. Añaden metadatos de posición de objeto sobre la pista multicanal base. Los switches de presentación y matrices profesionales del catálogo los pasan como bitstream; para decodificarlos se requiere un receptor AV o procesador compatible. |
Montaje
Los parámetros de montaje definen si un soporte es mecánicamente compatible con la pantalla y con el muro o techo donde se instala. Consulta la guía VESA y peso y la guía de selección de soporte antes de especificar.
| Término | Definición |
|---|---|
| VESA (patrón de montaje) | Estándar que define la separación en milímetros entre los cuatro tornillos traseros de la pantalla (ejemplo: VESA 400×400 mm). El soporte debe declarar el mismo patrón para ser compatible. Si la pantalla tiene varios patrones posibles, el soporte debe cubrir el mayor. Verifica siempre en el datasheet del fabricante de la pantalla, no en la caja. |
| Carga máxima | Peso máximo en kilogramos que el soporte puede sostener de forma segura y continua. Siempre debe ser mayor al peso real de la pantalla, con margen. En el catálogo AV-BLOCKZ los soportes van desde 25 kg hasta 90 kg según el modelo y configuración. |
| Pop-up de muro | Mecanismo de montaje que permite extraer la pantalla hacia adelante desde el muro con un movimiento suave para acceder a los conectores traseros o para reubicarla temporalmente. Útil en instalaciones donde el espacio trasero es ajustado. |
| Bezel | Marco físico que rodea el panel visible de la pantalla o el monitor. En pantallas de videowall se busca bezel ultrafino para minimizar la costura visible entre paneles. El ancho de bezel (en mm) es un parámetro relevante al calcular la separación entre módulos. |
| Retrato (portrait) | Orientación de la pantalla con el eje largo en vertical, en lugar del apaisado horizontal habitual. Se usa en señalética de pasillos, kioscos interactivos y columnas de pantallas. Requiere soporte con capacidad de rotación y pantalla cuya lógica interna soporte la orientación. Ver /guias/pantalla-en-vertical/ |
Señalización y salas
Las salas modernas combinan sistemas de presentación, videoconferencia y señalización en una misma infraestructura. Estos términos aparecen frecuentemente en especificaciones de salas corporativas, aulas y espacios de uso compartido. Consulta la guía de conectividad de sala y la guía de multiviewer para escenarios concretos.
| Término | Definición |
|---|---|
| BYOD (Bring Your Own Device) | Modalidad de sala donde el presentador conecta su propio laptop o dispositivo móvil sin instalar drivers ni usar un equipo fijo de sala. Requiere switchers de presentación con entradas HDMI, USB-C y DisplayPort, y gestión automática de EDID para que cualquier dispositivo funcione sin configuración manual. |
| Room system | Sistema integrado de videoconferencia instalado en sala: cámara PTZ, barra de videoconferencia, micrófonos, DSP y pantalla gestionados como una unidad. Contrasta con BYOD puro. Marcas comunes en integración: Poly, Cisco, Logitech Rally. Los extensores KVM y los switches de presentación deben ser compatibles con las resoluciones y formatos de audio que estos sistemas entregan. |
| Multiviewer | Equipo o función que combina múltiples fuentes de video en una sola pantalla dividida en mosaico (PiP, cuadrícula 2×2, etc.). Usado en centros de control, estudios de broadcast y salas de monitoreo donde se deben ver varias señales simultáneamente. Ver /guias/multiviewer-varias-fuentes/ |
| PiP (Picture in Picture) | Modo del multiviewer que muestra una fuente secundaria en una ventana superpuesta dentro de la imagen principal. La posición y el tamaño de la ventana son configurables. Común en monitores de producción y sistemas de monitoreo de seguridad. |
| CMS (Content Management System) | Sistema de gestión de contenido para señalización digital. Permite programar, actualizar y distribuir contenido (imágenes, videos, datos en tiempo real) a las pantallas de la red sin acceso físico a cada una. Los reproductores pueden ser dispositivos externos o estar integrados en la pantalla (SoC). |
| SoC (System on Chip) | Procesador integrado directamente en la pantalla profesional que le permite ejecutar software de reproducción o videoconferencia sin un computador externo. Una pantalla con SoC puede actuar como reproductor de señalización (con CMS compatible) o como cliente de videoconferencia (Teams, Zoom). Reduce el número de equipos en rack. |
| PTZ (cámara) | Pan-Tilt-Zoom. Cámara de videoconferencia con motores para rotar horizontalmente (pan), inclinar verticalmente (tilt) y hacer zoom óptico, todo controlable a distancia. Estándar en salas de reuniones profesionales. El control viaja por RS-232, IP o VISCA sobre IP. Ver /guias/barra-videoconferencia-vs-ptz/ |
| KVM (over IP / HDBaseT) | Keyboard-Video-Mouse. Sistema que extiende o conmuta el control (teclado, ratón) y la imagen de un computador a un punto remoto. En AV profesional, los extensores KVM HDBaseT llevan HDMI + USB 2.0 por el mismo cable Cat6a, permitiendo operar un computador de rack desde el escritorio o la mesa de sala. Ver /guias/kvm-y-usb-a-distancia/ |
Preguntas frecuentes
¿Qué significa 4K/60 y por qué no basta con que la pantalla sea 4K?
4K indica resolución (3840×2160); 60 indica frecuencia de refresco en Hz. Para que llegue 4K real a 60 fotogramas por segundo, cada eslabón de la cadena —fuente, cable, extensor, switch y pantalla— debe soportar 18 Gbps (HDMI 2.0). Si un solo componente soporta solo 10,2 Gbps (HDMI 1.4), la señal baja automáticamente a 4K/30Hz sin aviso. Verifica el ancho de banda de cada pieza en la BOM, no solo de la pantalla.
¿HDBaseT y AV-over-IP son lo mismo?
No. HDBaseT es una conexión punto a punto sobre un cable Cat6a/7: un transmisor, un receptor, sin red IP de por medio. AV-over-IP codifica la señal como paquetes y la envía por una red Ethernet gestionada, lo que permite N fuentes a M destinos con switches de red estándar. HDBaseT es más simple y económico para instalaciones pequeñas; AV-over-IP escala mejor cuando hay muchos puntos o la topología debe cambiar. Ver la guía completa en HDBaseT vs AV-over-IP.
¿Por qué la pantalla queda en negro si HDCP no coincide?
HDCP es un apretón de manos de autenticación anticopia: todos los dispositivos de la cadena deben negociar la misma versión antes de mostrar imagen. Si un extensor, matriz o pantalla solo soporta HDCP 1.4 pero la fuente envía contenido que exige HDCP 2.2 (4K streaming, Ultra HD Blu-ray), el handshake falla y la imagen queda en negro. La solución es que todos los equipos de la cadena declaren soporte HDCP 2.2.
¿Qué diferencia hay entre fibra monomodo y multimodo para AV?
El núcleo de la fibra monomodo (SMF, 9/125 µm) guía la luz en un solo modo y permite alcances de kilómetros; es la opción para 4K/60Hz a distancias largas. La multimodo OM4 (50/125 µm) cubre cientos de metros a velocidades de 10G y es el estándar en racks broadcast (familia ST-2110 del catálogo). No son intercambiables: los transceivers SMF y OM4 son distintos y los cables tienen el mismo conector LC, lo que puede causar confusión en obra.
